JS基础 - 函数

目录

  1. 函数的 5 种声明

  2. 如何调用函数 f.call

  3. this 和 arguments

  4. 什么是 call stack

  5. 作用域

  6. 闭包

函数的 5 种声明

  1. 具名函数
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function f(x,y){
return x+y
}
f.name // 'f'
  1. 匿名函数
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var f
f = function(x, y){
return x+y
}
f.name //'f'
  1. 具名函数赋值
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var f
f = function f2(x,y){ return x+y }
f.name // 'f2'
console.log(f2) // undefined
  1. Window.Function
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window.Function
var f = new Function('x','y','return x+y')
f.name // "anonymous"
  1. 箭头函数
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var f = (x,y) => {
return x+y
}

var sum = (x,y) => x+y

var n2 = n => n*n

如何调用函数

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f.call(asThis, input1,input2)

其中 asThis 会被当做 this[input1,input2] 会被当做 arguments

禁止使用 f(input1, input2)

this 和 arguments

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function f(){
'use strict'
console.log(this)
console.log(arguments)
return undefined
}
f.call(1,2,3) // this 为 1,arguments 为 [2,3]

什么是 call stack

· 普通调用

· 嵌套调用

· 递归调用

作用域

按照语法树,就近原则。

我们只能确定变量是哪个变量,但是不能确定变量的值

面试题1

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var a = 1

function f1(){
alert(a) // 是多少
var a = 2
}

f1.call()

面试题2

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var a = 1

function f1(){
var a = 2
f2.call()

}

function f2(){
console.log(a) // 是多少
}
f1.call()

面试题3

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var liTags = document.querySelectorAll('li')

for(var i = 0; i<liTags.length; i++){
liTags[i].onclick = function(){
console.log(i) // 点击第3个 li 时,打印 2 还是打印 6?
}
}

闭包

  1. 什么是「闭包」。
  2. 「闭包」的作用是什么。

什么是闭包

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var local = '变量'

function foo() {
console.log(local)
}

上面三行代码在一个立即执行函数中。

三行代码中,有一个局部变量 local,有一个函数 foo,foo 里面可以访问到 local 变量。

好了这就是一个闭包:

「函数」和「函数内部能访问到的变量」(也叫环境)的总和,就是一个闭包。

「我听说闭包是需要函数套函数,然后 return 一个函数的呀!」

比如这样:

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function foo(){
var local = 1
function bar(){
local++
return local
}
return bar
}

var func = foo()
func()

这里面确实有闭包,local 变量和 bar 函数就组成了一个闭包(Closure)。

为什么要函数套函数呢?

是因为需要局部变量,所以才把 local 放在一个函数里,如果不把 local 放在一个函数里,local 就是一个全局变量了,达不到使用闭包的目的——隐藏变量(等会会讲)。

这也是为什么我上面要说「运行在一个立即执行函数中」。

有些人看到「闭包」这个名字,就一定觉得要用什么包起来才行。其实这是翻译问题,闭包的原文是 Closure,跟「包」没有任何关系。

所以函数套函数只是为了造出一个局部变量,跟闭包无关。

为什么要 return bar 呢?

因为如果不 return,你就无法使用这个闭包。把 return bar 改成 window.bar = bar 也是一样的,只要让外面可以访问到这个 bar 函数就行了。

所以 return bar 只是为了 bar 能被使用,也跟闭包无关。

闭包的作用

闭包常常用来「间接访问一个变量」。换句话说,「隐藏一个变量」。

假设我们在做一个游戏,在写其中关于「还剩几条命」的代码。

如果不用闭包,你可以直接用一个全局变量:

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window.lives = 30 // 还有三十条命

这样看起来很不妥。万一不小心把这个值改成 -1 了怎么办。所以我们不能让别人「直接访问」这个变量。怎么办呢?

用局部变量。

但是用局部变量别人又访问不到,怎么办呢?

暴露一个访问器(函数),让别人可以「间接访问」。

代码如下:

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!function(){

var lives = 50

window.奖励一条命 = function(){
lives += 1
}

window.死一条命 = function(){
lives -= 1
}

}()

简明起见,我用了中文 :)

那么在其他的 JS 文件,就可以使用 window.奖励一条命() 来涨命,使用 window.死一条命() 来让角色掉一条命。

所谓闭包的作用

如果我们在写代码时,根本就不知道闭包,只是按照自己的意图写,最后,发现满足了闭包的定义。

那么请问,这算是闭包的作用吗?

这个问题,留给你思考。

闭包谣言

闭包会造成内存泄露?

错。

说这话的人根本不知道什么是内存泄露。内存泄露是指你用不到(访问不到)的变量,依然占居着内存空间,不能被再次利用起来。

闭包里面的变量明明就是我们需要的变量(lives),凭什么说是内存泄露?

这个谣言是如何来的?

因为 IE。IE 有 bug,IE 在我们使用完闭包之后,依然回收不了闭包里面引用的变量。

这是 IE 的问题,不是闭包的问题。参见司徒正美的这篇文章

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